【FEL】Fate Extella Link 通关评测 是进步也是退步

Fate Extella Link,作为Fate Extella的续作 于2018年6月7日发售。作为月系游戏尽量去一碰的玩家,自然也得体验一下本作。由于本次初回限定特典不是非常感兴趣,笔者购买的是普通版。最近也算是通关了所有的剧情线和支线副本,来评价一下本作。在意前作的,可以看看笔者对前作的评价。 【Fate/EXTELLA】Fate/EXTELLA 全线通关评测 有关本作的评价会主要着重于和前作的对比,顺便本评价没有剧透(也没啥好剧透)请各位读者放心观看。 由于FGO影响力的壮大,Link的发布明显也感觉比前作的声势和规模大了很多。各种英灵的宝具画面和战斗画面也刷了youtube和推特很多遍,可以说关注的规模是前作无法企及的。这个续作做的如何呢,通关之后笔者感觉本作甚至不适合叫做fate的游戏,因为它缺少了fate游戏一如既往的核心(也许这个和担当脚本作家有关),于是评测开始。 剧情 如果说前作算是fate游戏最短的话,本作则是进一步刷新了这个记录,而且是成倍的。本作的剧情甚至不如一些手游的活动剧情长度。所谓的每章的导入也是非常生硬,选项也是毫无特点。感觉本作已经彻底放弃了剧情游戏,而是作成了一个纯粹的角色游戏。几个新人物的塑造也不是非常到位,如果对fate系列不熟悉的玩家的话,估计会感觉本作是对不起这个价格的。最后的boss战也没上一做有气势有情节感,可以说如果是对剧情有期待的玩家的话可以完全放弃本作。相比于前作麻雀虽小,五脏俱全,对于初次玩fate的玩家还可以接受来说。本作对于没有fate知识的人可以说是毁灭性的了。 画面 本作的画面可以说是比那个“粗制滥造”的前作好了很多很多。本作虽然在剧情上体验差了很多,但是对于对于fate系列有所了解的人来说,这个相比于前作更加丰满和充实的角色再现的确可以满足游戏的需求。可以说fate的IP的构建已经成型。只是让其中角色互动的游戏,也能让这个系列的粉丝产生价值了罢。无论是主要角色,所有角色的宝具和动作都得到了重置,还增加了技能使得游戏画面的规模提升了几个层次。当然,本作的画面建模离所谓的3A大作还差距甚远,只是相比于前作脱胎换骨了。 系统/游戏性 的确,这是本作最大的进步。前作被诟病最多的问题都得到了解决,让剧情和副本体验流畅,而且成长性也有继续玩下去的欲望。技能装配的合成和加强,甚至最后还有带两个特效的装配(虽然感觉做的似乎有点太强了)。使用的角色也比前作多了很多,而且每个角色都能免费解锁衣服,也使得游戏对于各个角色的挖掘度变大。本作还增加了联机系统,笔者也尝试了几局,能够让自己操作英灵与别人对战是个很不错的感觉。不过平衡性和游戏数值调整还不到位(基本不是秒了别人就是被秒,游戏体验有待提高)本作相比前作也增加了人物技能,让刷本的速度和效率提高了很多。支线副本还是一如既往的没有内容,只是相对比较有趣的成长性能让玩家各位安心用合理的时间从比较低的等级升级到150级满级。 总评 本作算是一款合格的RPG割草游戏,也算是一部不错的fate角色养成游戏,但是与其他fate作品来说,它并不能与之并列。算是挂了extella的名字,应该取名叫fate英灵大乱斗的游戏。估计这也是没一个游戏评测机构给出本作评分的原因了。extella真正的续作什么时候会到来呢,也许又是一个有生之年了。
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kamihimmel

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1 Response

  1. Sadakatsu says:

    遗憾没有买,但是网上评论感觉负评蛮多的。开始以为是落差太大造成的影响,看了文章和图片过后,感觉也只有换装比较赞了。
    前作有玩,个人对于前作手感很不满意。也许公司高层还是过于高估fate的IP了吧~

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