经与妖魔的君王「夜之君」战斗结束後,人类终於迎来了胜利。
然而,在「夜之君」即将消散之际,他撒向四方的污秽之血却种下了祸根。
凡接触到那蓝色血液之人的性质都将改变,变成称之为「邪妖」,会夺走人们夜晚的怪物。
自此之後,当阳光洒落地面时,就是人们活动的时间,而当夜幕降临之际,邪妖蠢动,人们无法安眠入睡。不知从何时起,此地就有了「无夜国度」之称。
一名因沾染蓝色血液,得到「吸血」诅咒之力的少女,为了无夜国度人民的生活,以及一名被当作「夜之祭品」的少女,展开了她的搏命战斗。
不存在地图上任一角落的「无夜国度」。在此努力生存、尽全力搏斗、消失於历史当中,属於两名少女爱的故事。这个以真实爱情为基础所描绘的故事,比任何故事还要悲伤、比凄美的月光更加美丽动人───
本作是一个凄美的百合故事。。。喜欢美少女百合的千万不能错过,这是必玩游戏。剧情设定也不赖,当然也不能说特别的好到哪里去了。游戏中的日常也是非常有趣,因为高清晰度的cg和表情让剧情表现力提高了不少。游戏众多的美术设定,也是非常不错的加分点。
流程 5/10
嗯,通关并没有花了很久时间。倒不是因为任务少,倒是因为本作免去了无意义的刷副本的大把时间。boss战斗流程也没那么拖时间。基本按照支线主线慢慢做下来,主人公能够在8级左右,从魔10级去打最终boss。然后就无事通关咯。很多副本还会出发玩剧情好心的直接传送到主城。但是么,还是希望能够更加长一些啦。官方估计注意到了这个问题,免费推出了两个新副本,不过难度也是相当高的。
音乐 8/10
音乐倒是所有玩家一致的认为很好。毕竟gust出品嘛。
打击感4/10
嗯 虽然这不是个主动作游戏。不过既然设计了动作和连招,总也得有个暴击特效,打击声音吧。虽然加了这么多系统不能吹毛求疵。但是本作另一大被诟病的点就是系统多而不精了。广度很高深度有限了。然后就是游戏平衡性问题了,虽然设计了那么多武器,但是开始到最后都只用一个武器照样能够通关又有什么意义呢。这也是被诟病的很多的,主人公大部分时间只需要按方块键就可以清副本了。也就打boss需要考虑一下如何走位和操作。
角色 9/10
雅娜丝(アーナス),作为女主,但是又是圣女琉莉迪丝(リュリーティス)的依靠对象。在琉莉迪丝附近充当男子气概,而在其他男性角色面前却显示出女性的可爱之处也是非常棒的一个设定了。琉莉迪丝则是愿意为了女主献出自己,虽然力量小但是意志坚定的类型的,虽然做出来的食品是灾难性了。
总评就不打分了,作为一个画面精美的日式arpg,就是本作最大的卖点。喜欢的人不能错过。下面就欣赏美丽的游戏截图咯。然后希望以此为原点,创作更多更好的日式arpg,是时候制作些符合新主机硬件要求的日式游戏了。
有PS4以後感覺測評都變得高大上了呀,我也好想要一個……
無夜之城,看起來和以前的韓國遊戲的畫風好像,這種風格還是看著很舒服的。
不過仔細看,這部還是日式的特點吧,不乏一些福利,呲呲呲~
噩夢套裝看著很酷炫呢。
毕竟电子游戏的起源说日本也不为过了,这部的模型都很不错哦
18能帮我弄个psv游戏的卡带中古品回来吗,正品有点贵捏…