Category: 3dm

Real world entertainment

【黒神話:悟空】Black Myth: Wukong无剧透二周目通关评测 – 打破一切魑魅魍魉 一个划世代的游戏

黑神话:悟空(英译:Black Myth: Wukong)于8月20日发售,并在短短不到一周获得了1000万以上的销量和最大300w同时游玩玩家。想必现在这个名字是目前互联网最有名的词,目前也有无数主播在努力通关这个游戏,笔者也是有幸于发售日开始了这个游戏,目前进度是所有隐藏boss解锁的二周目双结局通关。作为发售价59.99美元,人民币268元来说,这毫无疑问是今年最值得的买卖。也是笔者认为的近些年来最值得游玩的游戏。下面由笔者来说一一赘述。注:本文没有剧透,可以放心观。

0

[innocent grey]壳之少女画展 in 信浓町

最初接触到让笔者接触到IG社的作品,便是壳之少女。也许让笔者爱上IG的作品算是flowers。不过这一切的主心骨,便是画师杉菜水姬的画作。这次有幸参加了壳之少女画展,也很荣幸和杉菜水姬本人畅谈了几句。

4

[CODE VEIN]嗜血代码游戏 通关感言/评价 – JRPG的新起点

虽然手里积压的游戏很多,不过最近笔者终于从工作的繁忙之中通关了这个游戏。虽然一开始对自己的手残还能不能通关这部游戏心存疑虑,不过还好这作品还算照顾手残的了(当然死的次数也是可观的)。于是下面给大家带来这部作品的感想和评价。

4

【Dota2】Ti9地区强度分布图

dota2的ti9也落下帷幕,恭喜OG夺冠。不过他们今年的表现可是更加令人心服口服,超高的战术理解和独特的体系让OG与其他战队有决定性性的优势。于是笔者来总结一下Ti9各个战区的实力分布(仅以Ti结果为准)

0

【SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE】只狼:影逝二度 剧情点评 完美再现的东方之美

本来是不打算做这个游戏的评测的,因为这游戏对于一个手残的人角度来说难度有点高了。不过这游戏从最初吸引笔者的就不是什么“魂系”,或是“宫崎英高”,而是这个完美刻画的日本战国和东方鬼怪神话故事背景下的3A水准的游戏。而当 笔者 游戏通关之后,也正是游戏的细致到位的鬼怪描写和浓郁的东方之美的展示让笔者难以忘怀(于是便有了这篇文章)。毫无疑问《只狼》在欧美各个游戏直播间掀起一片波澜的同时,也狠狠输出了一波东方文化。这点让人惊喜也值得反思,于是就让笔者带你进入只狼的世界吧。

3

【惠比寿】百合展2019 展会纪实–那简洁的芳香

时隔三年,笔者再次来到了这个展会。第一次如果说是突然偶遇的话,这一次则是慕名而来了。如果像温习一下那年的展会,可以点击这个链接。这次也从短短几年这个展会也从一个城市扩大到五个城市的巡回展览,内容也充实了不少。

4