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【Fate/Samurai Remnant】最详细且有游戏性的圣杯战争–离神作仅一步之遥

Fate/Samurai Remnant 是于9月29日发售的最新Fate系列游戏作品,分类是战斗RPG,笔者也是心仪本作已久,所以参加了steam预售并在发布当日就开始了游戏攻略。目前steam好评率90%,也是属于特别好评的序列了。由于本作一旦开玩很难停手,目前笔者55多小时已经三线通关。于是来让笔者来评价这个游戏评测。评测后面带有部分剧透内容,不过笔者会在有剧透区域明示。

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TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年的轨迹- Fate篇展会纪实(组图)

2004年1月30日,TypeMoon发布了自己第一部商业作品《Fate/stay night》,而当时,没有任何人会想到,这个游戏会改变世界。如何从一个文字冒险游戏,走到现在这世界瞩目的IP,这个15年酝酿奇迹就由这个展会给大家揭晓。 作为fate15周年纪念活动的一环,《TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年的轨迹- 》为主题的纪念展分三个篇章在位于麻布十番的索尼音乐博物馆举行。笔者有幸参加了第一个篇章-Fate部分的展示,这奇迹展开的地方是如此的朴素,也是这么的璀璨夺目。也让笔者带给你第一部分的展会纪实。

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「Fate stay night」~Heavens Feel~ 第二章 lost butterfly观后感

本文发布之前,感觉有必要重温一下第一章,同样也写一篇会比较好。不过暂且先记录下今天(Jan, 14th)的感想吧。以下均为个人感想,欢迎不同想法的来讨论。 距离第一章的上映(2017/11)已过去大概1年3个月,终于迎来令人期待的第二章。对于第二章的关注度,我似乎没有第一章的时候那么高,可能和最近1年的经历和心态变化有关吧。个人感觉第二章的宣传力度似乎也没有第一章的时候大,毕竟常去的便利店在第一章的时候打了好多前卖商品的广告,而这一次没那么明显。当然也可能确实是我没太关注。

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【Fate/EXTELLA】Fate/EXTELLA 全线通关评测

Fate/EXTELLA是Typemoon于今年11月10日发行的动作游戏。该做原作由Typemoon担当,游戏制作则是由制作闪乱神乐系列的Marvelous社负责。Fate/EXTELLA故事继承了Fate/Extra和Fate/Extra CCC,但是游戏模式由RPG变成了割草无双类的游戏。笔者最近终于通关了所有主线和支线,这款游戏究竟如何,请看分组点评。

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【神户印象】Day3 @神户 神户港/神户大桥/神户港夜景/Fate圣地巡礼

这也是最后一天在神户了,虽然足足花了三天来游览神户,最后还是依依不舍的。今天的行程比较简单,一直都在神户港附近转悠了,来到这,就足够让神户的景象深深的印在的脑海里了。顺便这边估计每个喜欢fate的人都应该很熟悉,但是很奇怪的来神户圣地巡礼却很少呢。就让笔者给你带来最后在神户的旅程了。

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