帝国时代2是微软帝国游戏系列里面最优秀的一个即时战略游戏,而在最近,它赢来了最终的重制发售《帝国时代2:决定版》。本次就由笔者来给大家带来帝国时代2决定版的评测。
帝国时代2是1999年微软发售的一款即时战略游戏,可以说是红遍大江南北,第一个资料片叫王国时代。在当年众人眼前的单机游戏还不多的时代,帝国2和红警2就是一代年轻人的回忆。2000年增加的征服者扩展包进一步提高了知名度,就算放到现在这游戏也是一款非常优秀的即时战略大作。不过由于没有像其他游戏靠电竞来维持热度,帝国的圈子也随着红警的落寞随之缩小。这时候就轮到帝国时代2HD的登场了,2013年新增的失落帝国资料片,2015年非洲王国,2016年亚洲王朝,众多新资料片和不断游戏平衡改善的结果,使得玩家群体能够固定并维持了很大的一个社区,比赛虽然没有那么高的知名度但是也是在社区中获得了很高的关注。不过HD无非是更新了AI和在原来的基础上提高了画质,在电脑系统和显示器分辨率不断升级的情况下,HD也显露出了一丝老态。随着帝国时代1决定版的确定和发售,帝国时代2的再次重制就提上了日程。于是2019年11月15日,这个延续了20年的游戏又再次获得了新生,帝国时代2决定版正式发售。笔者也是在电脑前等待开始下载的通知,来与全球玩家第一时间体验这个古老又新鲜的回忆。
帝国时代2决定版相比于HD版,算是一次推倒重来的重制。随着电脑性能的进步,全部单位的细节和动作都得到了精细化,也使得这个游戏能够提供饱满的4k画质(见上图对比),地图也可以随意放大缩小,让帝国时代2的RTS体验得到了进一步的提高。同时决定版包含了之前任何一款资料片的所有内容,并增加了新资料片-最后的可汗 (包括4个新文明,4大战役),总计35个文明可以说是诚意十足。当然还有很多变化之处,这些就在下面罗列, 总之如果你没有了解或是体验过这个游戏,那下载决定版是肯定没问题而且最超值的。帝国时代2除了游戏本身的这种发展自己文明,通过战斗获得胜利的乐趣意外,也能从众多精心之作的历史战役中了解历史本身。很多古代雄霸一时的失落王朝的故事,任何一国的教科书也许都不会写,但是这里你能够了解那段尘封的历史。当然还有很多其他进步之处,笔者就在下面列举了。
- 可以让单位训练和研究同时进入队列。再也不需要让自己的研究和单位训练打架。
- 增加了自动重新播种和重建鱼网功能。这样再也不会见到荒废的鱼网和农田。
- 增加了指令队列功能,可以让村民按一个指令队列执行命令。
- 建筑物可以转变方向,再也不用在建造城门的时候麻烦了。
- 非常华丽的建筑物倒塌特效,这种满足感可以说是决定版最大的进步。
- 更加优化的AI,据说新的AI可以打7个初代AI。当然对于玩家来说AI战的挑战对象也多了很多。
- 资源条旁边会显示在这个项目上工作的村民,这样能够更好的安排自己的资源配比。
- 进化的寻道系统,比原来的好了很多,不过还是有进步的空间。
- 官方提供的对战平台和服务器,再也不会因为主机结束游戏导致全部剩余玩家无法进行游戏的惨案发生。
- 游戏内置的mod管理,能够轻松的管理利用的mod,游戏内都能下载到最新的玩家自制战役和mod也让这个游戏的可玩性变化为无穷大。
- 更加先进的地图编辑器,这次的更新让更多有趣的地图制作变得可能。
现在笔者已经获得游戏内50%成就,在此就说说自己的感想。因为重制了全部语音部分和部分战役内容,就算重新体验一下古老的圣女贞德战役,那也是别有一番风味。于是下面分优点缺点两方面进行评价。这次就不做打分评价了,在这个内容下,这游戏就是10分满分。没有任何一款其他作品能够让你去体验这么多文明和历史。
优点
优美的画面配合着各个文明的独特音乐,体会无数个帝国的烽烟往事,这是其他游戏无法做到的。这次决定版以非常良心的价格整合并优化了帝国时代20年的开发内容,让大量的内容和战役可以呈现玩家面前,无疑是难能可贵的。这也是任何一个新制作无法完成的容量,也许这就是前无古人后无来者的游戏了。所以如果还没有接触这个游戏的玩家,这游戏可以说是年度必玩游戏。丰富的在线游戏支持让这个游戏的玩家社区再次获得新生,直播体验也比以前好了很多。几十个战役就足够让你畅玩几百个小时,从中也能了解到多少历史兴衰和人生哲理。大幅简化的操作让这个游戏更易于上手,也给一般玩家提供了足够教程让他们能够自信出战在线对战。内置的mod浏览器是笔者最喜欢的内容,再也不需要去其他网站搜罗地图包下载到某个文件夹,而是能直接在游戏内浏览下载,虽然游戏发布也没多久已经有很多优秀的战役了(年末魔兽的重制版,务必借鉴这个内置的地图浏览器)。
缺点
当然,有待改进的部分还是有的,也有一部分算是时代感了。这是2019年的游戏,所以对配置要求还是蛮高的,特别是如果打开高清素材包之后,对显卡和cpu内存的要求更高。如果觉得能流畅运行帝国2的电脑就能流畅运行决定版,那就大错特错了,单靠核显更是不可能的。毕竟这游戏由当初的240M成长到了现在的23GB,在配置方面这也是一款现代游戏了。第二个就是游戏还有一些bug没有解决,成就系统和寻址能力还有待版本更新(昨天刚出了冬季更新似乎解决了很多问题)。最后就是时代感了,帝国最有成就感就是用自己的经济和军事压倒对面,攻城略地的那个瞬间。但是从开始运行到那个瞬间,一般至少都需要一个小时甚至以上,大型地图甚至需要好几个小时,这不符合现代游戏的游戏风格,更不适合有集中时间去玩游戏的人。它也不像文明那样玩到这回合剩下明天继续的那种即玩机用性,所以如果是要爱这款游戏的话,还是因人而异了。在现在众多RTS里面,帝国时代2算是节奏比较慢,耗时比较长的游戏了。作为电竞也需要考虑解决这部分问题。这也许是这类游戏在新时代很难攻城略地的问题吧,不过这不影响这个游戏的闪光之处。
题外话,youtube上推荐三个有关aoe2的频道,T90Official(会讲解各种社区/高手对战,帝国时代的对战的观赏性和戏剧性都是非常棒的),Spiritofthelaw(讲解帝国内部单位的具体差别对比和游戏机制的必看频道),TheViperAOC(世界排名前2的选手教你玩帝国)。帝国2社区现在是前所未有的活跃和热闹,不过相比于其他比赛还差了些火候。期待帝国时代2有着新一步的发展,虽然笔者不是那种热衷于在线对战的类型,不过估计会不时去check一下游戏内置的战役有没有更新。也期待曾经帝国2HD的第三方优秀战役包,例如魔戒或者冰与火之歌,能够移植到决定版上来了。
AOE系列咱小时候也是蛮喜欢的,那会经常和表哥一起对战,所以对RTS游戏一直很有好感。
看完感觉还是需要进一步完善,几个战役小时候听不懂现在想起来也就记得圣女贞德了_(:3」∠)_等完善的差不多的话还是会考虑入手的
现在全中文配音了
小时候玩过盗版的帝国2,算是第一次接触RTS但当时觉得十分好玩,果然是个经典作品,到了现在都能重置
这波完全重置也算微软良心了,且不论平衡如何,文明是加的真的多。接下来还是期待帝国4的登场。