【最终幻想13】PC版最终幻想13通关+游戏伪评测

58572d1272403660-console-games-wallpapers-final-fantasy-xiii-11-_1080p 最近通关了最终幻想13,于是就根据这个说几句。本作上市之后被诟病无数,那到底是不是个很差的游戏呢,首先这个因人而异了。当然一般评分很低,所以得分析一下原因。 笔者玩的是最近出的PC版,总计30GB。而且因为战斗过程比较无聊和本身时间不是非常充裕,在游戏中期使用了修改器。当然,笔者是很喜欢看剧情的。…在开了修改器后本游戏照样用了26小时通关….可见剧情是非常长的。看完本作剧情估计就不止一部电影长度了吧。 优点么,自然是烧钱啦。本作完全可以当一部分电影看。音乐更是质量异常的棒,与情境的结合也很好。所以也有人评论,游戏忘掉了,音乐记在心里的原因了。里面几首插曲也很棒哟。剧情本身来说其实也有欠缺,但是谁叫我们一直都是看的cg呢,简直美如画啊。如果知识想体验剧情和画面的话,本作还是相当推荐的。 剧情,虽然在很优秀的世界观设定下,但是也撑不住这贫瘠的内核。每个人都有其历史,作品也有了交代,对于铺垫来说其实做的还是不错的,但是很可惜主线有点,缺少目标。简单来说本作98%时间都是每个人在找到自己的目标和方向,在自己啥都不知道的情况下斩杀了无数boss和小兵…最后2%时间终于找到了目标,不过怎么看就是暴打一顿,然后奇迹就出现了。神这个完美的计划也不知道是怎么失败的。总之,缺少一点条理性的感觉了。最后的结局也算是比较完美的结局了,虽然也有点突然。 本作战斗系统其实还是不错的,但是很可惜人物成长系统和其他附加系统是在太单薄了。很有技巧性的干掉一个boss是有成就感,但是遇到个小兵就花个几分钟完成战斗是有点麻烦了。何况这么长的剧情流程….. 而且水晶升级实在实在太慢。….如果没有修改器,这游戏到后面就是个煎熬…。水晶只能通过战斗获得,也让战斗从一开始的乐趣变成了后面的无趣。而且本作基本是一条直线的任务模式,游戏的70%~80%部分终于出现了一些所谓的支线任务,不过其实也没剧情就是打掉怪掉些素材了。何况本作武器的获得是进阶式的,后面的商店可以买到前面打出来的武器,…真没必要每个阶梯升级满。总之,本作要不是有无限的时间,….开修改器看剧情是正确的游戏方式。 于是结论也出来了。对于想充分体验rpg的人来说,本作实在太耗时间。对于看优秀的cg和立绘还有剧情的话,本作算是必玩哟。战斗其实也是很帅的(如果不是看个几百几千遍的话)。   1879806 final-fantasy-xiii-0 final-fantasy-xiii-20100212091351264
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kamihimmel

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