
《月姫 -A piece of blue glass moon-》于2021年8月26日发布。不过要提起这个游戏,先得回溯到21年前,2000年的Comiket59,同人社团TYPE-MOON发布了一部划世代的同人游戏,《月姬》。这部作品魅力如何,这部新作又和21年前的那部作品有什么区别和联系,这部作品的意义等等,且听笔者一一道来。本文涉及剧透部分放在了后篇并进行了隐藏,没玩过本作的同学也请放心观看。
写在前面:月姬的前世今生
虽然说月姬是2000年C59发布的。其实社团1999年的C56已经发布作品预告,于2000年的C58发布了『月姫~半月版~』,最终于C59发布了 『月姫~完全版~』 。当时作为同人社团制作的游戏内容之丰富,成品之精良震惊了业界。一路顺风顺水的TypeMoon创造了Fate和之后的商业化。有关Fate的事业蒸蒸日上同时,2008年(TypeMoon十周年)之际发布了『月姫~リメイク~』(重制版) 的制作预告。可是这一等就是13年,直到今年这部所谓的“重制版”才正式面世。也许跳票不是个好事情,不过这13年期间Fate乃至TypeMoon世界观的受众因为FGO等空前扩大的影响力,才使得这一部作品,在文字冒险ACG这个几乎快走向边缘的品类,居然迎来了属于自己的商业奇迹。首周仅PS4/Switch零售版的销量已达13.8万,时隔多年一个文字冒险游戏登上了日本销量榜首位。甚至超过了当年的Fate/stay night [Realta Nua]的首周销量,想必如果在13年前发布的话,请参考魔法使之夜的销量。制作优秀作品是一个能力,把优秀作品去传递给更多人则是需要极大的努力,而TypeMoon通过商业运作和持续的推广和运营能力,才是其他日本众多优秀厂商需要借鉴和参考的了。笔者也评测过无数优秀的文字冒险游戏,但是真为这个业界捏一把汗,无数头部厂家倒闭或者转战其他领域谋生,或者是最近放弃了面向大众而去迎合一小部分人的欲望。笔者自然不能说《月姬》拯救了业界,但是至少它让不少新一代人去接受并尝试了这个远古却极为优秀的游戏品类,那也是一种快慰了(虽然估计大部分也是笔者这样的老玩家了)。
各个版本的差异
也许2008年的型月,只是想发布一份老月姬的重制版,但是如果说到我们面前的 《月姫 -A piece of blue glass moon-》 是《月姬》的重置版的话,笔者回答是否定的。当然一个理由是, 《月姫 -A piece of blue glass moon-》 只是TypeMoon预计的上篇内容,下篇何时发布暂时还没有声明,不过因为里面线路非常完整,还是可以做单独评测的。另一个理由就是,原 《月姬》 的内容被至少修改了一半以上并加长了一半以上,甚至包含一些基础设定的修改,所以 《月姫 -A piece of blue glass moon-》 并不能反应当年《月姬》的全部内容,甚至某种意义上可能是不同的作品。不过文章里面为了简略, 《月姫 -A piece of blue glass moon-》 后面缩写成《月姬R-上》,至于想知道具体差异的则涉及剧透,想看的可以看下面隐藏部分。
购买过程
作为日本产游戏,笔者还是坚持买实体版的。这次发售日当天跑去秋叶原想找二手的,结果跑了几家店都没有的卖。结果还好跑去Toranoaha买到了店里面的最后一份现货(还能回想起在我后面一位不幸的购买者的表情)。店铺特典赠送一份挂画和一个文件夹,初回限定版则是包装盒和一份设定集,游戏本体了。由于空前的火爆,现在本游戏二手单特典的二手价格都超过本体本身(笔者破碎了通过二手收集其他店铺特典的愿望)。也许笔者把这份本体加上所有特典分开售出都赚很多,但是这种经典作品肯定是要收藏了。抢到店铺最后一份现货的体验也是令人难忘。
故事简介
ああ―今夜はこんなにも、月が綺麗だ―
幼い頃、事故によって大怪我を負った遠野志貴。
追いやられるように遠縁に預けられ、
追いやられるように遠縁に預けられ、父・槙久の訃報が届く。
実家に呼び戻された彼を待っていたものは、
父から当主の座を受け継いだ妹の秋葉、そして二人のメイドだった。
新たに始まる遠野家の長男としての生活。
古くからの因習を受け継ぐ一族。
自分とは釣り合わない豪邸での暮らし。
過去の風景に記憶の断片を呼び起こされるなか、
遠野志貴はヒトのカタチをした生き物とすれ違い―
1999年に同人ゲームとして製作され、
今なお語り継がれる伝奇ビジュアルノベルの傑作『月姫』。
20余年の時を超えて、ここに新生!!
游戏简评
毫无疑问,本作是值得一玩的游戏,无论是游戏质量本身,还是承载的内容和世界设定,都远超现在一般的同期商业作品。不管你是否了解过Typemoon系列作品,或者甚至没有玩过文字冒险游戏,本作也很适合作为你的第一次尝试。虽然仅作为原定的上篇,不过路线剧情已经足够饱满和完整(否则写到一半的作品笔者是不会拿来评测的)。白金通关花了约40+小时,也是符合一个正常文字冒险游戏的长度了。当然,本作也不是没有问题的,不过这个问题大部分其实就在处理还原前作的关系上了。音乐上大部分采用的原声,并没有特别吸引人的曲目(新的OP都棒极了)。立绘和背景也比当年成熟了很多。公主线是一个传统的Boy Meets Girl剧情,而学姐线则是意外的有内容了(也许下篇蘑菇会做一个公主的新END?)。不剧透能说的就到这里了,下面也请欣赏公主和学姐的卖萌时间。(游戏全篇不让截图,只能拿出PS Remote Play截图)
月姬动画好像要重置了吧
额 动画化还没宣布。 而且就算动画化也不叫重置了 (原来那个是黑历史)