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【东方红辉心】C86同人游戏的标杆 大作体验

东方红辉心是C86上发布的东方同人RPG大作 解压后2gb相比前作的妖妖剑戟梦想可是大了许多。自然,也变得好玩了许多。 第一作还只是基础的话 第二部就是添砖加瓦成为了一个成熟的RPG游戏。 先说说游戏模式 本次人物开始有了数值 可以升级 并加上了武器。 同时技能也不固定那么几个 一个角色会有很多个技能可以释放 不过装备的技能只有三个。 东方的同人游戏~ 音乐和剧情质量也很不错咯。 当然–说实话对电脑要求很高… 这个破电脑1280*720的分辨率已经不堪重负了。 后期增加了装备买卖系统——————目前还是个鸡肋,因为打到的装备完全比卖的要好。何况掉了一堆。 下面就是游戏截图~ 目前还在通大小姐线 咲夜线同样也可以作为角色选择。不过战斗顺序是基本一致了。 总之~ 爱二次元的 这个rpg算是必玩的喔

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【游戏攻略】Angel Beats Operation Wars-基本系统讲解

  初玩这个游戏,感觉需要的技巧还是蛮多的,在这分享一下。 基本目的 基本游戏的内容就是参加任务,获取beats和食券,最后再通过抽卡兑换卡片和武器的过程。再其中提高自己的队伍的质量和灵活性。 1.任务系统 任务分为主线任务 和特殊任务 特殊任务既是右边的special 点进去的任务 有每日任务和卡片槽拓展任务 (卡片槽拓展是相当必要的,这个之后介绍) 每个任务通关会获得一定量的食券 卡牌  beats 还有每个任务有四个完成条件 每个达成都会有对应奖励,之后会有红点。这个任务全部通过,也会在主页界面变成红点。 查看完成条件的方式  点进任务 下方的红色 “详细确认”按钮 2.队伍系统 说实话这游戏最有特色的就是队伍系统 每个人的双围数值是由所有卡槽的卡片双围决定的 这也代表了这个游戏卡片突破在前期并不是很重要 突破的+5等级上限 远不如放两个变成双倍的战斗力 增加卡槽也就是去上面的卡槽增加任务 卡槽增加任务每天会换几个角色 目测估计一周会轮换完所有角色。 刚刚也说了 人物属性 =第一张卡的属性 决定了攻击的属性 人物的数值=所有卡槽卡牌数值之和(cost不够的时候,会对最后一张卡的双围减少一定比例 再加到总双围里)+武器提供双围 人物技能=武器技能 武器是很重要的东西,好多人玩到一半居然没装武器。一个好的武器能够大大提高卡片双围 同时不同技能也能打开战场,也有那种收集物品量提高的特殊技能。 3.资源的组成和流动 主要是下面几种资源 exp经验 app左上角点击可以看到离下级还差多少经验 获得-完成任务 ap行动点  ...

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【秋之回忆8】C86新消息-秋之回忆新作即将来临(有生之年系列)

     秋之回忆带给我们的感动,已经多年没有回味了。这次5pb带着新企划来到了C86会场。这边是秋之回忆的新作。当然会场似乎并没有给新作一个明确的计划,只是一个告示秋之回忆新作的海报。秋之回忆6的会长妹妹从当年的萝莉成长为一位少女。…我们的志雄先生在哪,成年版会长也很想看呢。 顺便下面也是能在会场买到的商品哟       yunlu18原创新闻 转载请注明

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《Angel Beats! -Operation Wars-》重新开服 赠送Yui SSR

  [one_fourth][/one_fourth][one_second] Angel Beats Operation Wars 在经过长达数月的服务器维护后 终于再次开服。 同时登陆的每位用户赠送一张Yui的SSR哟 也就是下图 [/one_second]   [one_fourth][/one_fourth][one_second] 笔者也亲自体验了游戏,不的不说游戏在设计上比其他游戏更加有了可玩性。一个队伍五个人加好友六个人。同时卡组每个人代表最多四张卡牌 也就是代表游戏在场24张卡牌战斗~ 抽不到ssr?不要气馁,本游戏有的是空位让你消化和升级卡牌。 同样武器也是需要抽的 ,不过是用获得的资源(食券)抽取 不过说实话,一开始的确停不下来 一口气20级没问题 可以来家我的好友哟: 招待id:21fc3c88 可以拿到一个抽奖券 朋友id:195997384 [/one_second]

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【PV】IS<Infinite Stratos>2 新OVA —真·火星

真的是火星了呢~ 不过其实有新作出还是蛮好的… 顺便居然很多多大神从茫茫的文字中找到了真相(福利)。 图片略有不宜我就放链接了 http://gelbooru.com/index.php?page=post&s=view&id=2305134 http://gelbooru.com/index.php?page=post&s=view&id=2305620   最近IS的好图是蛮多的呢~  

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【魔法使之夜】魔法使之夜全线通关感想–这不仅是三无

经过了很久的努力,终于通关了魔法使之夜。虽然是玩过多个生肉的我,也为了等汉化完毕才接触了这部作品,可以知道我对其重视之高,越是优秀的作品,也越希望能够把握它的精髓。最近也终于通关了这个游戏,不得不佩服typemoon制作的水平之高。之所以typemoon能够造就这么高的水准,也是对出品作品的品质的恒久把握吧。言归正传,让我们看看这部游戏。

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