【Harmonia】Key社15周年纪念作品 Harmonia通关感言/开箱

Key社一直给大家带来最好的回忆,Harmonia作为Key社15周年纪念作品也不会例外。因为在店里看到这惹眼的包装和key社大名,这也成为了笔者第一个购买的PC文字游戏。于是这次给大家带来本游戏的简短点评(无剧透,有剧透部分已隐藏)。

剧情简介

那是很久很久以后的未来的故事。人类因为世界大战,世界满地疮痍,人类也所剩无几,剩下的人类聚集在一起度日。一天,一个拥有感情的机器人少年在一个老朽的设施中醒来。感情人偶(Phiroid)是人类衰弱的大战前,人类为了更好的生活而生产的一种机器人。现在苏醒的这个机器人少年,发现自己的感情功能还有所欠缺,为了获得丢失的感情,他决定在这个荒土上寻找自己的目标,直到遇见了一名叫希奥娜(Shiona)的少女。因为他不知道自己名字,少女便给他了个名字-“雷(Rei)”。故事便由此展开,这个世界的真相又会是如何呢,少年寻找感情的故事也在继续。

本次的剧情是由Key社原作阵容魁一手打造的。游戏时间不是很长,属于和星之梦一样的短篇游戏。不过单线长度和剧情厚度还是不错的,如果日常再长一点的话就是一个普通的游戏单线剧情了。

游戏系统
麻雀虽小,五脏俱全。基本的游戏功能都可以在这里找到,页面上右键也有菜单弹出也算新颖。不过很可惜这次通关之后,也就是解锁了音乐和CG,并没有什么其他特殊内容供通关之后欣赏了。

音乐
音乐这次继续由Key社音乐主心骨折戸伸治操刀。可以说这次的音乐表现同样十分杰出,作为一个短篇游戏那就更加难能可贵了。无论是剧中插曲,背景音乐,还有主题曲和片尾曲都值得一听。游戏盒除了OST也附赠了钢琴版的OST专辑,也是更加美妙。本作的主题中心就是音乐和感情。

立绘
本作是樋上いたる在KEY社的最后一个作品。这个伴随着Key社走过,可以说是Key社脸的中心人物在Key社留下的最后杰作。虽然桶妈和Key社因为种种因缘最后分道扬镳。但是在最后樋上いたる的采访中,当记者问到她画的最好的画是什么的时候。她回答了就是Harmonia内的插画。这个纯粹简练但是富有人性的线条,经过之前作品的打磨在Harmonia内发出了最大的光亮。这也是本作相当优秀之处了。虽然桶妈的画风曾经被人诟病,但是在Harmonia里面的画简直堪称完美,同时也保持了她个人画风的原味。

商品
这次要在这点上多说一句,不得不说Key社是越来越会做商品了。虽然这游戏英文版比日文版都早出很久。不过这次的Harmonia珍藏盒也是相当的棒。全彩的公式书,新的特典小说,一份OST专辑和一份OST钢琴版,加上个女主的徽章。本作还破天荒的附赠了带有游戏主题曲的八音盒,虽然游戏里面的形象是木造的,不过这八音盒还是非常美观和富有深意的。以后见到这个八音盒,也会能回想起这个作品吧。这比起其他送烂的海报,挂画的游戏周边更有这个作品的气息了。回转这个八音盒,女主美妙的歌声就可以流转进脑海了。

人物
本作有配音的一共就三个角色。算上男主和一些没配音的角色就五六个人了。但这毫不妨碍本作成为一个场景壮阔的作品。本作甚至不像key社之前作品那样明确清晰,实际上基本所有角色的最后底盘都是要到最后一章才予以揭晓。本作玩起来充满了一种侦探游戏的感觉,有很多角色的行动和言行都略有些难以理喻,谜题随着游戏的进行愈发加深,然后在最后华丽收尾,是一种keys社游戏新的感觉。当然这么说的意思就是,不能随便来说人物了,因为这牵扯到剧透了。有关剧透的内容和中心思想会放在一起,

至此无剧透的感想就到这结束了,下面的截图也选择了没有特别剧透的画面进行的截取,也请放心观看。

有关特典小说
特典小说是日本初回精装限定版附赠的小说,量还是有不少的,大概是普通轻小说一册半本的量吧。主要讲了原作剧情之后的男主继续踏上旅程的故事,又遇到了一个老头和另一个女孩(Mira)的故事。也是非常不错的哦。

 

分析和感想

内部有剧透 请谨慎打开


顺着剧情,男主渐渐发现了这个世界的真相。感觉作品处理的很好的就是谜题的揭开顺序。剧情中的希奥娜一开始见到就是那种传统的天然Key少女的感觉,特点比较喜欢拿颜色来形容别人的感情。但是本作遇到的人总有点不可理喻的部分,这也是与本作世界观挂钩的地方。直到男主知道其实村庄里面所有人都是Phiroid,而只有男主是真的人类的时候还是十分震惊的。男主的机械手那只是装配的假肢了。不过揭开这个真相的时候已经是作品尾端,很可惜最后是个开放结局了。


说到本作世界观其实是非常新颖和有创作潜力的。人类在技术发达之时制作了Phiroid,里面Phiroid也分一代二代三代四代五代的区别了。随着Phiroid的越发普及和感情机能的加强,一部分人类却忘记了感情为何物了。直到一部分人认为感情是不适合人类的无用的机能,便和剩下的人类开战了。世界大战结束,地表一片荒芜,零星的战斗还在继续,因为Phiroid制作之时就告诉了不能伤害任何人类,所以在肆意屠戮的人类面前也毫无还手之力。相反的Phiroid却聚集在一起,塑造着一个城市维护着城市技能,似乎在告诉人类如何创建家园,如何和谐相处生活下去。算是一个理想乌托邦的再现了。说实话,全体人类都丧失了感情能力还是十分恐怖的一件事情的,人类的感情还需要机器人教会又是十分悲伤的一件事了。Harmonia正从一个很小的切入口给我们展现了这个宏大的世界观。虽然限于篇幅,这个世界观一部分也只是停留在设定,并没有细化了。这也是笔者觉得这个游戏比较欠缺的地方了,明明有这么优秀的世界观刻画,完全可以再开一个新的系列啊,这可是比Rewrite更加有描述潜力的世界观了。


感人的地方一个是提比的图书馆。人类因为大战,科技退回到了电器之前的机械时代。因为过去人类越发倾向于把信息存储在电子数据里面,而导致人类文明情报也随这战争消失殆尽。提比自身就拥有匹敌人类数据库的资料,于是为了可能造访的人类,她手写了一整个图书馆的书。这是何等可歌可泣的行为。


调侃,如果人类真能制作具有感情的人偶的话。人在这群没有道德缺陷的人格圣母面前,似乎也就是野兽般的存在呢。虽然感情人偶目标是丰侍人类,但在人类眼中更是相比之下相形见绌吧。也许正是因为这个原因导致人类推算出感情是无意于人类发展,而要驱逐了呢。或者又引入了一个哲学问题,没有私欲和七大罪的感情人偶,真的能够完成一个社会或者塑造社会的进步么。在作品中,Phiroid虽然塑造了一个完美的社会,但是也能看出他们缺少人类的私欲下,很难办成事情。也许,人类的进步,真的离不开七大罪呢。


Harmonia在有限的时间里面描述了一个宏大的世界观,随着剧情的展开不断的揭开世界的真相,并在最后能够做到感人至深,引人思考,是个非常不错的作品了。作品的缺陷也在于短小上,因为这个世界观需要弥补的地方还有太多,但正因为此某种意义上使得本作更加闪闪发光了吧。


官网链接:http://key.visualarts.gr.jp/harmonia/

作为Key社15周年纪念作品,本作可以说集成了Key社的很多精华和优点,同样也是一部值得体验的作品。

最后放几个开箱图。


 

kamihimmel
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A traveler in the Dimensions.Ready to experience and share the beauty of the world.

9 Comments

  1. Nanatsuki says:

    无论是作品内容还是那个八音盒,看上去依然是Key一贯风格啊…
    要不是世界观不一样,说不定就串戏了(笑)。
    这样一部短暂而梦幻的作品,给樋上いたる在Key的生涯画上句号,也算是温馨又有点悲伤的结尾。

  2. 椎名雪音 says:

    跟星之梦一样的末世氛围,作为纪念作也算拿得出来了。

  3. Oo驱魔少年oO says:

    没去看剧透,不过看着背景和OST真的感觉会比星之梦还末世的感觉呢。
    而且也心疼樋妈跟了KEY辣么久,个人玩CL和LB的时候虽然略有违和但还是挺喜欢那种画风的。只能祝愿樋妈能找到个愿意接受她这样的社团了。
    另外只是算个人猜想了,KEY社大概是开始没落了,毕竟经历了很多年的洗礼以及业界摧残(大误),罚抄都已经沦落到叫外援了,加上大魔王早已没有了当年那样卓越的才华去沉迷护士小姐姐。连续的2部末世篇反倒更像KEY社目前的悲惨现状,但还是满怀希望的拼搏着希望见到明日的曙光。
    虽然大家都是期望KEY社能永远长久下去,不过我觉得KEY社已经闪耀出足够耀眼的光芒,是时候让这颗明星去休息一会了,或许是很短的时间又或许很长,但心目中的KEY社还是那么耀眼的存在,让人能够发自内心的感动与流泪。

    • kamihimmel says:

      不清楚KEY社的资本运营了吧 其实CL LB和RW都是卖座的大作啊 按道理继续投资下去是没什么问题的 最近这两作是有点攒钱的嫌疑了(短作品的收益率更高) 什么时候再让作家放开写一次呢 最近有个新企划还可以期待一下 AB的重制是没什么兴趣了

      • Oo驱魔少年oO says:

        只是觉得连续2次都是末世脚本是有多窘迫嘛(滑稽)不过AB估计是快要死了,游戏出完后就火了那么一段时间,后面都没怎么看到人讨论了反而是那种废萌向的越来越多,或者说那几年GAL界都比较冷清。

  4. 岛田爱里寿 says:

    这是全年龄还是R18 的啊

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