【软件发布】QR Code Scanner&Generator ver 1.0
经过多个月的准备和一个月的公测,本APP终于于AppStore面世了。本帖作为发布贴,也在这感谢所有团队人员和所有参加者。有关发布app有关的其他信息和困难会在另一个贴总结。
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经过多个月的准备和一个月的公测,本APP终于于AppStore面世了。本帖作为发布贴,也在这感谢所有团队人员和所有参加者。有关发布app有关的其他信息和困难会在另一个贴总结。
光明之响是光明系列最后一个作品(虽然之后出了个大乱斗类似的格斗游戏)。Tony靠画维持的系列也在几年前走向了结束(当然炒冷饭不会结束,最近又出了Shining Resonance Refrain)。因为光明之响当时只出在了PS3所以错过了这个游戏,这个重置的Refrain正好让笔者来见证这个系列的结束(当然如果有后续那是更好的)。
经过几个月的开发和调试,笔者的第一个IOS应用终于进入了公测阶段,下一步就是和Appstore Review做艰苦战斗了。也希望大家有兴趣能够参加公测能给我们更多的意见和建议。
今年,笔者又双叒叕一次来到了リスアニ(Lisuani)的舞台。算是这个live的常客了。虽然这次的座位并没有像去年一样幸运能够排到arena,不过今晚的各位艺人的performance可以说是棒极了。
本文发布之前,感觉有必要重温一下第一章,同样也写一篇会比较好。不过暂且先记录下今天(Jan, 14th)的感想吧。以下均为个人感想,欢迎不同想法的来讨论。 距离第一章的上映(2017/11)已过去大概1年3个月,终于迎来令人期待的第二章。对于第二章的关注度,我似乎没有第一章的时候那么高,可能和最近1年的经历和心态变化有关吧。个人感觉第二章的宣传力度似乎也没有第一章的时候大,毕竟常去的便利店在第一章的时候打了好多前卖商品的广告,而这一次没那么明显。当然也可能确实是我没太关注。
装甲恶鬼村正是Nitroplus在2009年出品的一部文字冒险游戏。之所以能接触到是因为评分很高,虽然能吃生肉,不过这种超长的高分作品,还是需要从最初开始理解的,最近的汉化,也代表了这个作品有足够的魅力。
有幸朋友邀请和笔者的出色RP,有幸于上个周末参加了偶像大师灰姑娘的演唱会。对偶像大师系列笔者也是非常熟悉了,当然偶像大师灰姑娘也是偶像大师系列一个非常成功的分支了。这里的演唱会也是一票难求,这次也让笔者体验一番了。
随着夏天终于离人远去,笔者也终于把Key社的新作Summer Pockets通关了。(没有正式中文译名所以下文都叫Summer Pockets,不过Key社作品有译名的也就罚抄吧,笑~)当然还有一个意义上,这个游戏不通关,夏天也不能让它这样结束啊。下面让我们看Key是怎样带给世界这个美妙的夏天的。(正文无剧透,剧透部分已隐藏)
感谢好友们的邀请,笔者有幸来到千叶县的母亲牧场来一次久违的拥抱自然。虽然牧场对于东京是个相对偏僻的地方,不过带着好友来游玩也是其乐融融。对于动物爱好者则更是东京近郊一个必去之处了。