【外设升级备忘录】键盘&鼠标升级&机械键盘那些事
在家办公最大的麻烦,就是设备的切换了。一个桌子上有自己的电脑1,电脑2还有公司的电脑1或者电脑2,如果每个配一个键盘和鼠标,那在桌上就是一场噩梦。为了配合即将到来的电脑升级,是时候对外设进行升级了。对市场调查,分析才能购买好符合自己要求的产品。在此也感谢笔者的一个朋友,在这个方面提供了很多建议和支持。当然最后的升级结果是超出笔者预期的,对于机械键盘有潜在需求的同学也可以看看笔者后面的购买建议。
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在家办公最大的麻烦,就是设备的切换了。一个桌子上有自己的电脑1,电脑2还有公司的电脑1或者电脑2,如果每个配一个键盘和鼠标,那在桌上就是一场噩梦。为了配合即将到来的电脑升级,是时候对外设进行升级了。对市场调查,分析才能购买好符合自己要求的产品。在此也感谢笔者的一个朋友,在这个方面提供了很多建议和支持。当然最后的升级结果是超出笔者预期的,对于机械键盘有潜在需求的同学也可以看看笔者后面的购买建议。
时光荏苒,岁月如梭,这也是笔者来到日本快第六个年头了。由于最近刚搬迁了新居,算是走过了一个大循环。也是时候对日本生活发表一些想法和看法了。同时希望对到日本来游玩或者工作的人也有一些参考价值。当然,因为生活区域和社交群体的差异,人和人对一个地方留下印象并不一样,不过这里也是笔者对这块地方留下的印象了。不过本文主要是以笔者一个“外国人”视角来描述这片土地,而不是啥日本原生态生活报告了,也请注意。以后有机会会写更多相关内容,这次作为第一期,主要从几个心得着手来谈。
《天之少女》于2020年12月25日发售。也为《壳之少女》,《虚之少女》,《天之少女》三部曲写下了句号。笔者虽然也于圣诞当夜拿到了游戏,不过到现在才把游戏通关。可以说是感慨万千,12年前发布的第一作《壳之少女》,到现在《天之少女》,笔者和这个时代都经历了许许多多,但是在这一刻却仿佛穿越时空回到了当时的那一刻的心情,那一刻的触动。一切未解的谜题,所有角色的未来,也都在本作得到揭晓。正文前篇不涉及剧透,CG示例(尽量选取了不剧透的CG)之后会有带有剧透的感言和总结,也请敏感者回避。
《虚之少女》是Innocent Grey社于2013年发布的一款推理文字冒险游戏,于当时备受好评。不过笔者虽然是IG社的死忠却跳过了这款游戏(前作壳之少女因通关是很久以前,记忆模糊),不过因为这次时隔7年的重制,加上续作《天之少女》也会于今年发布,笔者也不得不拿下这个当年错过的优秀作品。因为是侦探推理故事,本文也会涉及部分剧透,剧透敏感人士看到这可以关闭窗口了,不过对于不是敏感的玩家来说,笔者可以保证本文还是对你选择作品有所帮助的。
原神是2018年立项,于2020年9月28日开始全球正式运营的一款奇幻开放世界的冒险角色扮演游戏。平台是pc,ps4,移动,switch。截至今日已经离开服过了10多天,笔者也终于通关了1.0版本的主要剧情。虽然自测试到发布都引起了非常大的争议,但是根据一周发布的诸多结果来说,这游戏的发布毫无疑问是2020年游戏界的最大事件之一。而这个也许能够改变这几年游戏版图的事件是一个超新星还是黑洞,亦或是皆是。这个游戏到底如何,笔者从多个角度来描述和评测这个游戏。
最近一系列的旧作新制,史称日本文艺复兴时代,《新樱花大战》自然也是其中之一。虽然发售到现在的评价褒贬不一,不过百闻不如一见,按照笔者的做派,自然是玩完再评价。本次给大家带来的是新樱花大战的评测。从结论来说,虽然有诸多缺陷,但本游戏还是相当值得购买的年中佳作。
最近有幸再次拜访了横须贺,顺便拜访了上次没去过的猿岛,也是一次圆满之旅了。夏日的横须贺的确是最适合拜访的,阳光灿烂的海岸线加上悠然的美式风格使得这里特有独特的异域风情。
经过一周的时间,终于把Yunlu18.net移动到了新的服务器上,并升级了PHP(服务器语言)和wordpress(网站构建软件)等级,是不是各位也能更快的打开网站的了呢。不过这也是笔者第一次搬迁网站(之前那次算是重建),所以也是遇到了各种各样的问题和困难,不过天不负有心人,经过好几天没日没夜的设置和调试,本站再次与大家见面。下面的一些经验和教训,各位也就各取所需了,也许你们永远不会遇到这种问题,不过,万一呢。
「夜、灯す」(目前没有官方中文名,就笔者定一个了,【夜,灯明】)是日本一于2020年7月30日发行的一部游戏,平台为PS4和switch,游戏被定位是一部百合恐怖冒险游戏。这个精细的画风使得笔者很快被这个游戏深深吸引,同时此游戏还联动了一部笔者在看的漫画《繭、纏う》,于是购买这个决定也是呼之欲出。很快入手并白金了这个游戏,可以说是非常不错的一部作品。但是因为初期宣传影响,据说本作的销量很低,下面给大家提供对于本作的介绍,分析以及感想。
近一段时间以来,有关Tiktok的事件是风波不断,先是印度6月底禁用了含Tiktok在内的中国APP,然后是最近的美国禁止/微软并购Tiktok事件,也许政治上的解读有千千万,不过是时候反思一下一个正确的跨国APP,跨国软件服务的构建架构和未来发展趋势了。本文主要从技术层面来分析这个事件和未来会发生的事件了。