近一段时间以来,有关Tiktok的事件是风波不断,先是印度6月底禁用了含Tiktok在内的中国APP,然后是最近的美国禁止/微软并购Tiktok事件,也许政治上的解读有千千万,不过是时候反思一下一个正确的跨国APP,跨国软件服务的构建架构和未来发展趋势了。本文主要从技术层面来分析这个事件和未来会发生的事件了。
互联网联通联通世界每个人,也许网络是无国界的,但是数据却不是。无论从欧洲的GDPR,到最近的Tiktok事件,其实都在告示着互联网真正自由在人类实现完全互信之前,是不可能实现的。互联网的体系雏形建立于60年代,而成熟于90年代,但是当时构建的模型用到现在,在互联网带给我们越来越多便利的同时,也会产生各种各样的问题。同时随着时代的进步,也给了开发者更多的解决方法,如何选用更好的方法去处理这些问题也是本文的讨论内容了。
于是在以下前提下讨论互联网公司和软件的构建模式。
1.国与国之间没有完全信任
2.国与公司之间没有完全信任
3.国与国,国与公司能够达成某种协议(相对的信任)
4.公司需要遵守其总部国和其所在国的法律
5.可以做的事情,就一定会有人去做,也有足够权利怀疑他会去做
prerequisites
A.(A国:A公司-A国服务器(软件+数据)B国:客户端/浏览器)
互联网的雏形就是这个模型开始的,每个网站就好像门户一般,由互联网的各地用户去访问对应网站。开发者又有最大的权限可以管理到所有用户的权限和随意的在本地更改软件和数据。当然这个模式的问题也很多,一个是A公司在A国,没有B国的法人地位你很难去直接服务B国的客户,A到B的物理距离也使得你的软件页面服务的速度和响应不尽人意。但是这的确是世界上90%以上网站的构造(包括本站)。当然如果利用了CDN,可以一部分的减少网站的响应延迟,但是这个方案的问题也是显而易见的。
- B国的个人信息被存储在了A国里面。如果你服务了很多人的情况下A公司和A国都有权去阅览B国个人信息,这是影响B国的国家安全的。
- 就算A公司和A国没有问题,但是数据被黑客盗取的话,B国也很难直接处理这个事件。(B国没有信息防御权)
- 如果A公司网站上有B国无法接受的内容的话,B国也很难对A公司进行直接影响(这时候B国就不得不采取某个措施了)
B.(A国:A公司 B国:B国服务器(软件+数据)客户端/浏览器)
和方案A差距不大,在B国设立服务器似乎好像把数据保存在了B国,但是这一切操作都是由A国A公司进行的,B国也很难进行监察和维护。对于用户层面,只是使得用户离服务器近了一些,但是还是无法直接接触B国客户。一些游走在灰色边缘的大型网站往往是这个架构。
C.(A国:A公司 B国:A子公司-B国服务器(软件+数据)客户端/浏览器)
大部分互联网公司采用的架构。在他国设立子公司,对应当地的客户服务和法人业务。谷歌,Facebook,Tiktok都采用的这个架构。那这个架构是不是万无一失了呢,其实问题依然存在。当然为啥各国都放着这个问题不管,其实这里面学问就多了,不过也超过本文讨论内容了。这个从互联网诞生开始一开始就能预见的问题,居然被所谓的“网络无国界”的美好口号而忽略了他的存在也是一种可怕的事实。
PS:笔者发文当天,Zoom结束了中国大陆的直接业务,看来这个“站队”潮流估计得有一阵子了。
- 既然作为A公司的子公司,互相之间的数据传输就很难被监管。B国的个人信息或者个人信息处理结果也有可能通过各种方式流向A国。
- A子公司也得遵从A国法律,在必要时刻给A国提供数据。这时候如果违反B国利益,就问题很严重了。
- A子公司通常会协助B国进行信息审查(按照当地法律),不过那也仅限于B国国内的账号以及内容,如果对于B国国外的信息(也能被B国用户看到),往往就不会予以处理或者会由A公司自己判断进行裁定。这时候A公司就是一个超主权的审查机构了。PS:Tiktok和抖音中国的数据不互通其实不存在这个问题,不过谁叫美国就可以按照上面这俩个理由禁止你呢。
D.(A国:A公司 B国:A子公司-B国服务器(软件)B国代理商-服务器(数据)客户端/浏览器)
虽然以往程序和数据常常是放在一起的,不过现代的架构已经可以满足分离软件和数据,让数据的安全性得到最大的体现。B国代理商作为一个B国公司控制B国民的数据,也是最大程度的减少了问题的发生。苹果和微软在中国就是用这种形式进行服务的(比如云上贵州)。当然真的100%没有缺点了么?其实还是有的,程序拥有读取数据的密钥,如果真的干坏事那也是没法瞬间发现。不过一旦发现就会被追究责任,一般想要赚钱的企业也是不会砸自己饭碗的。
当然可预见的未来,越来越多的国家会意识到这个问题,估计又是一场腥风血雨了。最近看《半泽直树》,日本银行员工直接把商业机密放在韩国母公司的Line(一个聊天软件)里面进行交流,也非常值得玩味。各国政要的上班用谷歌搜索了哪些词条,想必谷歌也是熟记于心了。
E.(A国:A公司 B国:B国运营商-B国服务器(软件+服务器)客户端/浏览器)
这种运营模式很多运用在网游上,发行公司没有人力物力去当地开公司运营,于是委托当地公司代理运营。与发行公司签署协议进行商业分成。不过笔者看来也许是一个未来的跨国互联网发展方向,这种互联网代理公司会先后产生。由于AB国直接交换的仅仅软件实体本身,也最大程度的减少了各种争议和数据风险。需要经验丰富的运营公司,毕竟能做到国际互联网水平级别的公司肯定也是身手不凡的。当然缺点也是有的,如果完全委托了源代码的话,B公司就有能力远走高飞了。所以这就需要一些协议和技术手段来制约了,不过这些还是不难办到的。
看到这各位有没有发现什么问题,既然国与国之间有没有完全信任,国与公司,公司与客户/用户就有完全信任了么?
其实这就是一个更大的问题了,相比于上面可以通过一些手段来解决,到这里就甚至需要互联网整体架构的改变。一些大公司获得到我们足够的信息或者掌握我们生活的时候,万一哪一天他开始作恶,那结果则是灾难性的(甚至已经有很多公司在利用地位作恶了)。无限的数据提供了无限的能力,用得好可以使大家生活更佳便利,用的不好参见谍影重重。所以,先不提那些最没水平的直接贩卖用户信息的,那些占有大量数据的公司同样需要人们警惕。拿上面差不多的例子,如果你作为网易的经理,会在微信上聊商业机密么?下面提供一些能够摆脱这些疑虑的一些思路。
方法1:公司A软件开发 政府指定公司B代理运营+公司B服务器
解决信任危机的一个方法,就是强行互相信任。一个公司A负责开发软件,只有获得政府运营执照的公司B有运营和存储数据能力,但是B没有开发软件的能力。A只能从B获取已经声明的非个人信息数据。B在没有A的授权下也不能随意更改运行中的软件。另外的组织C会定期的审查A的软件看有无恶意代码。这样可以最大程度的商业行动的保证透明性和信用关系,但是也某种意义上降低了效率。其实现在苹果应用商店和谷歌应用商店帮助大家挡走了很多不良应用,也是因为苹果和谷歌担负了审核的一点,只可惜苹果和谷歌管不到你的服务器了。国内这种缺少苹果和谷歌应用商店把关应用质量的时候,就需要更加注意了。
方法2:去中心化
解决信任危机的另一个方法,就是建立一个完全没有互相信任的网络系统。其中一种办法,就是去中心化。区块链技术就是当今最成功的不信任网络构建代表技术。当然采用了这种办法,也就代表了放弃了很多效率。现在的比特币系统甚至需要数小时来验证一个交易是否成功,这是一般商业系统无法忍受的。不过,比特币为什么能够风靡全球,也是因为它的去中心化的魅力了。
写在后面
对于个人来说,大部分人很多是无能为力的。在自己的个人电脑上安装软件在很多人眼里都是一个过去的事件,互联网的便利性还是压倒一切得让大家接受了这个新的时代。虽然可以给大家推荐一些斯诺登的互联网使用技巧,不过这会放弃生活中的很多效率。笔者能给大家的一个建议就是,分层你的互联网形象,想想你需要使用的服务哪些是最核心,哪些是次核心,哪些是外围的服务,在不同层级确定你的个人情报公开范围或者是使用哪些个人信息,这样可以至少保证你的信息不会是“完全曝光”的。在上述问题解决之前,互联网绝不是你想象中的自由之地。
最后,给大家推荐一下Unhosted Project 链接 。这是一群互联网志愿人士提供的一个新的互联网构建愿景。Webapp运行在浏览器里,数据存储在大家个人的浏览器或者自建的服务器里面而不会去软件开发者那里,也算是对这个愈发中心化的互联网世界的一点反抗了。在享受互联网便利性的同时做到,我的数据我做主。
https://laverna.cc/ 一个非常优秀的unhosted架构记事本软件,可以随时同步你各个平台的笔记内容而且你可以选择存储在本地,dropbox或者自建服务器上。
https://stackedit.io/ 同样非常优秀的记事本,markup软件。
https://owncloud.org/ 想要自己建一个网盘,可以随意在各地访问自己的文件,音乐和视频,而且随时随地把文件分享给好友,这个开源软件就是你的不二之选。(当然你需要有一个服务器)
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互联网时代是中央电视台继《华尔街》、《金砖之国》、《大国重器》等一系列大型制作之后的再度重磅出击。全片以互联网对人类社会的改变为基点,从历史出发,以国际化视野和面对未来的前瞻思考,深入探寻互联网时代的本质,思考这场变革对经济、政治、社会、人性等各方面的深远影响。最近这部纪录片也放送完毕。10集从各种角度了互联网的前世今生。 当然这部纪录片和以往的都有区别。因为虽然是纪录,同样也是在发生的事情。这种和描述几千年前的是非功过完全不同。这里有我们认识 的人,而基本没有已经进入坟墓的人。这次的采访也不是某某大学历史学家,而是现实的事实的参加者。我们所有人都面临这种改变。围绕周围的人,有多少是数字原住民,有多少是数字移民,又有多少是数字难民呢。央视的这套《互联网时代》是宣称的国际上第一部对互联网详细记述的纪录片,当然,Discovery也曾经出了一系列纪录片《网络的兴起》也很不错。不过这部《互联网时代》在各种方面都超过同类纪录片,想必是投下了不少资金了。同样,片方也对各种方面进行了非常尊重现实的记录。在央视的角度上,个人觉得已经做了不错了。片中基本没用使用国内高校教授,基本都是事件的真正的参与者,比如互联网发明者,阿里巴巴总裁。facebookCEO等等。同时对facebook和google youtube都有详细的描写,同时最后一集也谈到了MIKU,不得不说这次采用了相当开放的角度来描写了互联网和其时代精神。 诚然,纪录片便是一个时代的写照。其中一幕幕不得反省的事实,也值得回味。世界上最远的距离,莫过于坐在一起,确都在看手机。为什么昨天的粉丝。缺变成明天抛弃你的人。为什么有些人好友上千上万,却感受到无限的孤独。当你遇到紧急情况时,出了父母和兄弟,你会打谁的电话呢?所有的这一切,都是需要互联网时代的每个人进行反思的。 虽然互联网是每个人发表自己言论的舞台,但是互联网其实没有增加人们思维的多样性。无数的人反而越来不愿意思考,而去相信互联网上的流言蜚语。《不列颠百科全书》2013年宣布之后不会发行纸质版。小时候给我们带来世界的百科全书在未来就要消失了踪影。但是现在的小孩真的了解的比我们多了么,其实正好相反。知识在这么容易获得的时代,去珍惜的去发现知识的人却少了。绝对零度多少度?这种科普知识,又有多少人知道呢。也许你我都知道,但是现在的小学生也许却不知道。互联网时代的人,反而更容易被操纵,被组织。 总之,这部纪录片制作的十分优秀。也没有任何一部其他纪录片,同时采访了苹果创始人,互联网策划师,intel总裁,facebookceo,淘宝ceo,新浪ceo....相当值得一看。纪录片一直是笔者的爱好,对纪录片感兴趣的务必也可以来找笔者哟。
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信息茧房(Information Cocoon),也许大家经常在互联网读到这个名词。其词原意指代互联网时代每人选择自己的内容造成的,人们的信息领域会习惯性地被自己的兴趣所引导,从而将自己的生活桎梏于像蚕茧一般的“茧房”中的现象。这个名词最早由哈佛大学法学院教授桑斯坦提出。本文并不打算讨论这方面相关问题。 信息茧房以“个人日报”的形式出现。伴随着网络技术的发达,社会信息量的剧增,人们可以随意选择想要关注的内容。依据喜好定制内容,每个人都可以为自己量身打造一份“个人日报”。当个人被禁锢在自我构建的信息脉络中,生活就会变得程序化和定式化。而且,在信息传播中的个人的需求是不全面的,公众只注意自己选择的东西合适自己预约的领域,久而久之就会将自身禁锢于像蚕茧一般的“茧房”中。《信息乌托邦》 不过,难道信息茧房只存在于互联网么时代么,其实仔细思考一下所谓的信息茧房应该是随着人类的诞生以来就一直存在的。没有人能做到全知全能或者长生不老,即代表所有人都是某种意义上存在于一个信息茧房之内,只不过区别是这个房间的大小罢了。本文会从一个新的观点重新定义信息茧房,并讨论其历史和意义了。 写在前面 本文会有许多有关人工智能,计算机,甚至遗传学的专业词汇和观点,不过笔者虽然略知一二或者从事其中但并不是专门研究这些行业。如有错误和偏颇敬请谅解,也欢迎各位读者在评论指出。 从人工智能角度再定义信息茧房 这从各种数据利用算法训练出模型从而达成运用,是一切目前的人工智能(深度学习)的基础构建模式。虽然有点粗暴,不过在这笔者做一个比喻:假设人本身就是所谓的人工智能的模型,人周遭的环境和输入的信息就比作提供给人工智能的训练集,人的一生就比做模型在接受训练的过程,而这里的信息茧房,便是所有的输入的信息以及模型本身了。 也许上述比喻比较粗暴,不过下文会发现上述比喻的精妙之处了。第一,这里很好的解决了先天说后天说以及性善论性恶论的争论。虽然人的记忆无法遗传(好比复制重组一个人工智能模型的时候,并不代表复制了所有训练过此模型的训练集),但是人的基因是可以遗传的(复制了训练集本身,模型无需学习便会先天对事物做出判断)。人的遗传基因同样也像代码一样碱基配对,包含了一切生活,生命所需要的基础信息,也某种意义上是模型的代码表现了。人,在生活/成长过程中也会或多或少的从周围吸收信息,就好像模型会不断的从各种训练集使模型发生变化,这便是每个人与众不同却同时能在存在过程中成长的原因了。于是上面的争论也可以轻松得到答案,人的目前的性格和状态,是由先天遗传,成长过程中的环境和解除的信息,以及作为模型本身与外在互动的结果等多重要素的结果确定的。许多学者喜欢使用“集体潜意识”之类的术语来描述人类的一些共通的行动模式(但是毫无科学依据),而用这个比喻的话,人类本身因为遗传等原因使用了相似的一套模型,加上处于同一个时代会有近似的“训练集”,那自然会某种情况下体现出统一的特质。在这里,“集体潜意识”便不是什么高深莫测的词汇,而是一个类似模型的统一表现了。 于是,重新定义一下人的信息茧房。广义的信息茧房,便是人的遗传状态,接触到的所有信息,以及作为人类生理状态的限制。狭义的信息茧房,便主要指代人能够接触到的所有的外部信息(Input)。由于对于遗传状态和作为人类本身限制对于我们都无能为力也无法改变,于是下文主要使用狭义的信息茧房进行讲述。 信息茧房与固定训练集和个人训练集 每个时代的信息界限也是不同的,无论是内容还是深度都随着人类历史的演进而发生变化,为了描述这些变化,这里又要发明一些新名词了。本来机械学习是分测试集,开发集,验证集来进行训练的,但是人并不是为了某个特定目的的工具,也没有正确答案,所以一般的机器学习与这所类比的人还是有很大区别的。下面引入新名词。 固定训练集:每个时代固有的环境,以及整体社会的共通的教学内容。 个人训练集:每个人与众不同的因为独立个人发展能够获得的新环境和新的知识。 因为所处时代的不同,这俩的关系也是有巨大变化的,以下把人类的历史阶段分为5个阶段(对不起,又要发明新单词了) 区块茧房时代:这段时代从古代大致持续到印刷术产生和近代教育普及之前。因为交通的不便利加上并不存在所谓的大众教育,大部分人的一生所接触到的信息,都基本局限于自己的出生地周围。无论是王宫贵族还是农民,他们一生所能够接触到的信息,也大部分是由自己周遭环境决定的。这个时候的信息茧房就呈现了分区和分块的现象,为什么古代会有迷信无法破除,也是因为这个小区块的信息茧房造成的必然现象。每个区块(地域),都有自己独立的固定训练集。同时大部分人的个人训练集,因为接触到内容的不足,也会非常贫瘠。历史的演进速度,相比之下也就相对缓慢。 统一茧房时代:这段时代从近代教育普及之后到信息技术(互联网)普及之前。国家能够对大部分国民施行义务教育,每个人能接触到的信息取决于个人的求知欲望和深度教育程度。因为有义务教育的存在,人们对世界和周遭会有一个共通的认识,而因为进行信息传播的方式只有书籍或者报纸杂志,每个人接触到的内容,大多是由专门的媒体制作的高质量的媒体内容。现在发达国家的父母一辈,大部分都是这个时期的人,这也是人类历史上科学爆炸进步的一段时期。这个信息茧房相比于原来的地区变成了整个国家,而教材上的丰富会使每个人获得非常丰富的固定训练集。对于个人训练集,因为每个人发信的门槛很高,大部分人接触的都是非常优质的媒体信息。虽然会因为获取方式比较局限导致每个人的个人训练集相对有限,但是质量非常过关。比如杂志,就是这个时代的产物,虽然订阅费用不菲,不过能够给订阅者定期的提供高质量的信息。 扩张茧房时代:这段时代从互联网普及到社交媒体普及和大规模实现算法提供信息之前的一段短暂时代。因为互联网的诞生,人一下子从高门槛的杂志订阅,变成了免费信息时代。哪怕是核弹的制作方式都能在网上轻松查询到,而每个人需要付出的仅仅是自己的互联网费用。在互联网巨头还没有垄断占据每个人的生活以前,互联网给了人们空前的信息量,人们也开始分享自己已经了解的已有信息,形成了各种各样的兴趣论坛并充满了高质量内容。在这个时代,固定训练集还是统一的,但是个人训练集会因为个人的兴趣和取向做极大的拓展,并因为网络普及使得获得信息门槛得到进一步降低。 信息茧房时代:社交媒体普及和大规模实现算法提供信息的时代(当前时代)。这个时代的国家会更加了解利用教育和各种媒体影响一般人的基础认识。同时因为互联网的大量普及,社交网络的兴起以及推送算法的涌现,虽然互联网变得更加前所未有的膨胀,但是平均的质量却在降低。一些原来听不见的极端的声音,在这个时代却越能被展露于世人面前,而真正具有质量的信息却被藏于互联网海浪之下。这个时代的固定训练集会因为政治导向变色,个人训练集的会因为信息入口的贫瘠导致人与人差距进一步拉大而整体偏向低智化。 爆炸茧房时代(好的未来):笔者感觉好的未来的教育会提供更加丰富的内容甚至有科技手段能够直接给人直观教育。人也有无限丰富的选项来为自己提供发展所需的一切。每个人的训练集会无比丰富,星际旅行的展开进一步开拓人类的视野。 撕裂茧房时代(坏的未来):反智大行其道,义务教育因为给每个人造成的重荷使得内容无限缩减(有些发达国家已经有这些迹象)。网上充斥低质资源,高质内容没人去创造,每个人的信息茧甚至不如父母。甚至会出现回流的反向的区域性分布。 固定训练集个人训练集区块茧房时代呈现区域性分布,内容少选项少,内容贫瘠统一茧房时代丰富的固定训练集选择较多,门槛较高,内容优质扩张茧房时代更加丰富的固定训练集选择极多,门槛低,内容优质信息茧房时代政策性的丰富固定训练集选择极多,门槛极低,内容低质,极端化爆炸茧房时代近乎无限的固定训练集近乎无限的选项撕裂茧房时代固定训练集变小选择极多但极其低质,进一步的极端化 有关这个时代的信息茧房 大家毕竟都是这个时代的人,于是也来谈谈这个时代的信息茧房。虽然在发达国家一般人的现实生活可能没有上一辈那么丰富多彩,不过能够接触到的信息却是爆炸式的。但是看上去互联网上无尽的资源和信息面前,人确越来越无法感知到自己所在的信息茧的真实边界。 成也推送算法,败也推送算法 推送的算法本意是提供给人自己偏好的内容,这样用户不会看到自己不喜欢的内容。但是当每个人的“偏好”都没有确立的时候,在没有方法了解自己其他偏好的时候就去确立一个人的喜好,反而使得每个人更加陷入在自己的信息茧的怪圈之内。这些一部分是开发者无意为之,而另一大部分就是互联网臭名昭著的行为心理学的实践了。上个世代的“百科全书”类的书最近愈发无人问津,却是把某个做到极限的人越来越多,在AI训练里面,训练样本不足,也会导致训练出来的模型不够理想。 自我极化,自我主义,自我贬低 现在互联网上有一个词表示的很贴切,就是“魔怔”。无论是是事实还是周围得出的结论都与你不同的时候,你不去接受现实而是去找相同认知的人群去加强自己错误的认知,就会导致非常恐怖的后果。微软曾经公布了一个聊天机器人,公布短短两天靠着评论的学习,就已经学会了脏话和种族歧视,难道真的是人工智能还不能理解人类的道德么?这些和聊天机器人聊天的人,自然的代表了人类的“道德”水平。互联网给予了每个人找到自己的同伴的能力,但是,面前的互联网却不能告诉使用者一个世界的全貌。为什么这个时代会更多的出现极度的自我中心以及自我贬低的人,很大一部分是由于互联网带给了我们的痛了,发出的朋友圈点赞的数量,对于有些人来说,比别人说的一声赞美的分量更要沉重。 政治家都很懂:说了一千遍的谎言-就能变成“事实” 在AI训练内,给了错误的训练集和错误的结果,那肯定训练出来的模型也是有问题的。毫无疑问,当今对人们也是如此。在固定训练集:教育和媒体,和个人训练集:网络如果都能让一件事情看起来是真的的时候,那就足够能让一件事情变成真的(这时候 让你尽量减少反对这个事情的真相的训练集,这个事实就不会动摇)。”钻石恒久远,一颗永流传“,高贵的钻石曾经是一个世代的”时代记忆“,甚至直到廉价的人造钻石出世,这件事情似乎还是不可动摇。”钻石=高贵“这个知识,是什么时候进入你的认知的呢 ,这就是时代的固定训练集给你的训练结果。当然,在这还能举出一万个不好的例子,甚至至今还在复述一遍又一遍的谎言(此处省略一万字)。当然,现实其实更加悲观。大部分是固定训练集已经偏颇的情况下,个人训练集更加偏颇的时候,会通过不断的自我学习增强个人训练集,使得谎言的效果倍增。 如何打破信息茧房 虽然取了这个标题,不过信息茧房是理论上是无法打破的。但是可以通过每个人自身的努力扩大自己的信息茧房,来提高自己模型的训练精度和能力。对于AI这是个再浅显不过的问题,数据越多,模型质量越高。换做人话就是,能够见多识广,融会贯通。 多学一门/多门语言,并学以致用 目前互联网制作内容语言前排的语言就是英语,日语,中文,俄语。(法语,德语,西语虽然占比也不低,但是大部分会提供英语翻译)一门语言其实某种意义上的抽象化的文化模型,学习了一门语言,也能够同时学习其背景,思考方式等各方面内容。同时,也是让你不被语言而陷入信息茧的最强武器(巴别塔的故事大家也都知道)。所以既然学会了这个语言,就应该定期去强化对应语言的认识和信息(训练集)。 多时空(以史为鉴)多方位(环球地理)的思考方式 上述也说明了,因为历史原因每个时代的信息茧状况不同。而我们确是有能力站在前人的肩膀上的,加上万能的工具(互联网),作为个人分析判断一件事情难度其实不高。每个发生的事件通过多个地区的新闻来判断,也能极大程度的提高判断的准确程度。也会极大程度的减少人为的信息茧的可能性发生。 Follow your instinct 跟随直觉 人类是会主动寻找训练集的灵长类动物。为什么做事情会腻,就是因为大脑已经判断这件事情并不能给你足够的刺激了(相反,如果做一件事情怎么做都不会腻,建议是时候审视一下自己或者你已经患病了)。也许这就是人和其他动物的最大区别了。而阻止你去这么做的原因,往往又是别的制约因素了。钓鱼,养宠物,美食,登山,改装车,修理钟表,射击,游戏,看鸟,跳舞,野外探险,炒股,考古,电竞,编程,动漫,美剧,建筑,太空....世界上等待你去发现和探索的领域实在是太多了。 延迟判断 虽然人会由自己已知的经验对未知的事物或者是不了解的事情加以判断。但是无论是谁的言论,哪里的声音,也请最起码听完了之后再加以判断。就好比“希特勒干的所有事情一定是坏事”,“老师肯定教给我们的是正确的知识”等等先入为主的观念,就越会让人的保险丝放松,从而无法做出正常的逻辑或者价值判断。 结束语 于是,为什么每个人要扩展自己的信息茧房呢?这就是一个哲学问题了。这就好比人如果就像牛马那样,辛劳一生繁衍后代,这样不也很幸福么?我不能回答这个问题,任何哲学也无法回答这个问题。不过相信正在阅读这篇文章的各位,应该也是有自己的判断的。在这个无数茧所裹挟的世界里面,如何创造出自己的一片天地,也许也正如笔者创造本网站的本意了吧。
In "0dm"

最近元宇宙这个词突然慢慢的走入各位的身边,成为了一等一的新词。2021年也成为了所谓的元宇宙元年。元宇宙到底是什么,元宇宙会带来什么进步或者问题,和最主要的我们如何正确的看待元宇宙。一旦有了新的要点,商业都会加以炒作或者宣传,但是他们需要宣传的概念和这个概念本身的差距就很大了。笔者将用辩证的观点来阐述元宇宙的由来,和从今往后元宇宙的应用,也对Facebook说主导的“元宇宙”发表一下笔者的看法。 什么是Metaverse(元宇宙) 下面是一个170多个公司用的ppt,包括笔者公司。相比于所谓的各种网络解读,在这也许会得到一个更加中肯的大概认识,而不用去被各种互联网络媒体添油加醋了自己的观点。 可见,元宇宙这个词虽然有一定来源,但绝对不是某个组织,或者某个个人能够定义的。加上这个词在英文里面的“Metaverse”,比中文的元宇宙直接翻译来的柔和的很多。元宇宙并不是什么高深奇妙的词汇,很多人把元宇宙想象成的虚拟的3D或者2D世界,元宇宙其实是万物(Meta)的解构和再重组成的世界(Verse)。而为什么要主推这个词汇,因为这其实是一个对未来的期待和技术进步的方向,包含了当今社会的2个主要矛盾。 元宇宙既是互联网2.0 主要矛盾:日益进步的人机交互和虚拟现实等配套技术与落后的互联网交互方式的矛盾 首先,元宇宙并不是未来,而元宇宙已经到来。为什么现在井喷式的推广元宇宙这个概念,其实是元宇宙所需要的底层技术架构在2021年已经逐步成熟,甚至一些元宇宙应用以及取得了相应的项目效果,才会开始推广这个概念。当然今年的Meta(原Facebook)更名,也是给这个概念推波助澜。当然有关Facebook(本文继续用旧名指代)的故事,笔者放在下一个矛盾里面描述。其实有关元宇宙的PPT在很久之前就已经有了,但是为什么没点着火,就是因为太过于天方夜谭,就好像你在90年代给一般人去描绘一个当今电脑4k60帧运行的3A大作一样,没有匹配的计算能力和实现方法,再美好的蓝图那也是空谈。 次要矛盾:技术与需求的十字交叉。之前,都是互联网基础设施在追赶人们的需求,最近却发生了相反的现象。是不是感觉手机没必要这么快,周围也没几个人买电脑主机,玩VR的人永远是少数中的少数?其实就是现在是需要一个新的革命,让现有的虚拟现实技术来普及给大众了。传统互联网是建立在浏览器和2d界面的基础之上的,而更加丰富体验的游戏,3d环境则需要很高的硬件设备支持从而导致受众群体很少,继续导致了当前产业发展不良。几年前前也许是得花几万买一台pc主机才能享受高画质的3A游戏,现在正规1080P的3A游戏能够跑动的PC价格其实非常亲民了,而大部分的人的需求并没有追上技术的发展。就问问周围朋友或者家人,是在玩斗地主连连看的多,还是在玩3A游戏的多。 下图是有关元宇宙相关产业部分的企业布局,从今年开始其实一切都已经蓄势待发。现在正需要一款能够利用好相关技术抢占高地的玩家出现。这不大家都开始蠢蠢欲动了么?当然,新冠也是加速了这次转变的原因之一,因为疫情原因隔离在家,使得最近2年的元宇宙相关技术进展程度是以往的3倍速度,同时相关的市场也是呈现膨胀式发展(游戏产业)。 Facebook主推的“元宇宙” 主要矛盾:数字货币推广与各国以及政府监管的矛盾 大家还记得去年Facebook主推的数字货币libra么。发售前被美国政府叫停并质询,也有多家组织随后退出了Libra联盟。就连Facebook这样的公司都无法扳动西方的政府。现在的数字货币的通病,就是不能有效的监管。当然这也是他的优势,它的安全性和隐蔽性以及所具有的去中心化特质使得安全交易成为可能,但也是各种犯罪活动交易的温床。Libra作为数字货币本身,也无法逃避这一点。于是Facebook会就此放弃么?非也,成立一个虚拟的平台,在里面用它的数字货币交易,包装成元宇宙,那不就万事大吉了么。事实上它也是这么做的,今天改名成Meta,也正是向大家推销它的数字货币的最佳时刻。虽然作为数字货币发行方,相比于传统货币发行的限制会多一些操作会透明很多,但是企业都是经济驱动的产物,作为发行方的好处自然不会少,甚至可能是下一个世界的霸权。 元宇宙实例1:BMW(宝马)的虚拟工厂 元宇宙不一定是完全虚拟的,它也可以是对现实世界的再构筑。这是Nvidia与BMW合作的一个项目。并已经投入使用。BMW已经把自己的3个汽车装配厂制作了与现实世界相同的1:1的模型,通过模型和现实世界的传感器,可以达到对生产线的最优化调试,以及对每一辆车的出场状态和情况有了完全的认识。这已经为BMW提高了极高的价值,同时也为现场自动运行的机器组装机器人提供了更加行之有效的数据反馈。笔者很喜欢里面的一句话,并不是虚拟是对现实的模拟,而是现实对虚拟的模拟,当虚拟造出来一辆宝马汽车的同时,现实中也随之匹配的制作了一辆完全一样的汽车。有兴趣的同学可以去看这部视频(墙外)。 元宇宙实例2:爱立信的虚拟城市 同样,现在对于企业最重要的元宇宙应用还是基于现实世界的。这是爱立信(欧洲最大的5G提供商),来安放5G测试基站的而制作的现实城市1:1的虚拟模型。利用模型,就可以无需去现场调研,即可最适化的安放5G基站,以及了解各个基站切换过程和使用体验。在城市里面应用元宇宙,可以为以后众多课题产生非常有效的解决方案,无论是增强现实还是室内导航,视线优化或者更加有效的广告投放产生极为积极的影响。现在在面向企业或者政府的元宇宙解决方案来说都是非常蓝海的状态,也是为什么现在无数资本涌入的原因之一。对这个项目感兴趣的可以看这个视频(墙外)。 元宇宙实例3:罗卜勒斯 谈元宇宙自然要谈这个新晋的超过动视暴雪的公司ROBLOX。这个类似于我的世界平台给了游戏开发者更加简易的开发工具,开发者可以在这个游戏平台上开发游戏,并获得收入,而不同游戏之间的获得的代币是共通的,也使得这是最初始的元宇宙的概念得到瞩目。你可以在里面玩任何游戏,也可以在里面聊天或者观看演唱会,也许稍许卡通的画面无法吸引你的眼球,但是毫无疑问提到元宇宙不能不提这个公司。 笔者眼中的元宇宙发展路线图 下面就到献丑的部分了。不过有个正确的构想路线也总比无端空想来的靠谱。顺便造一些新单词(如有雷同,敬请谅解) 当然很大一部分是参考了上述ppt的部分。不过很多ppt都忽略了现实社会会对所谓的元宇宙进行的拆解,那种全世界一个元宇宙,那也是在众多元宇宙互相连接的前提上才有可能实现的。其他一些类似乌托邦的提案在现在就更加没有现实意义了。所以Facebook的那个所谓的“元宇宙”,大家看看就好。现在公众面前炒作的最火的这类企业主导的虚拟元宇宙,其实会实现的最晚(虽然实现的晚,但是各大企业都知道要提早布局)。而剩下的蓝海区域,却是被一众互联网媒体所遗忘的部分,但也是大量资本涌入的部分。最后,笔者不相信国与国之间会放下前嫌能够共建一个元宇宙,顶多期待一个宇宙桥的模型能够成为各国的共识进行了。(宇宙墙是什么笔者是不知道的) 在元宇宙世界你需要的技能/如何正确认识元宇宙 不同类型的元宇宙,对应着不同技能。不过有一些基础技能是也许是共通的,3D建模人才,程序编撰以及IT技术人才都是今后不可或缺的。对于屏幕前的你来说,笔者觉得还是先把English学好最为现实一点。相信看完本文的人应该能对元宇宙有个相对具体的印象了。这不是一个啥需要“拥抱”或者“抵制”的概念,而是一个进行时,一个技术trend,一个在拥有了足够技术条件下的新型解决方式。 写在后面:警惕送到你面前的元宇宙 笔者虽然本文好像在主推元宇宙,但是现在在互联网倒鸡汤的那些元宇宙,的确不是所谓的美妙蓝图。理由正如上文所说。主要矛盾都不一样,那自然想要办成的事情也不一样。很多人误认为元宇宙是个无法企及的目标,其实只是被这个中文译名吓住了而已。虚拟商品获益?价值炒作?遇到了这些名词,请结合笔者上图,来再次评判这个产品的定位吧。
In "0dm"
没关注,字节跳动剥离抖音业务,堪比法国
,不过这应该是对比华为吧
反而孟晚舟引渡美国和汇丰银行背刺的事比较关注
华为就是从互联网基础设施方面的不信任了 这是和上文差不多 多了个制造公司的问题
科普文章啊,以前没有去了解过跨国互联网公司的运营模式,大概印象中有那么几种,
这篇倒是介绍的很详细了。
国际关系和信任危机对互联网发展的影响确实是很复杂的因素,当然国家安全和个人信息安全第一
必要的时候还是得牺牲一些效率,如何做到平衡却是个难题