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「夜、灯す」无剧透白金通关评测-优秀的青春群像剧,不尽人意的宣传方式

「夜、灯す」(目前没有官方中文名,就笔者定一个了,【夜,灯明】)是日本一于2020年7月30日发行的一部游戏,平台为PS4和switch,游戏被定位是一部百合恐怖冒险游戏。这个精细的画风使得笔者很快被这个游戏深深吸引,同时此游戏还联动了一部笔者在看的漫画《繭、纏う》,于是购买这个决定也是呼之欲出。很快入手并白金了这个游戏,可以说是非常不错的一部作品。但是因为初期宣传影响,据说本作的销量很低,下面给大家提供对于本作的介绍,分析以及感想。

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从Tiktok被美国禁用/收购事件谈起–一个不信任的互联网的发展展望

近一段时间以来,有关Tiktok的事件是风波不断,先是印度6月底禁用了含Tiktok在内的中国APP,然后是最近的美国禁止/微软并购Tiktok事件,也许政治上的解读有千千万,不过是时候反思一下一个正确的跨国APP,跨国软件服务的构建架构和未来发展趋势了。本文主要从技术层面来分析这个事件和未来会发生的事件了。

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[Ai ソムニウムファイル]AI:梦境档案 白金评测 ——优秀的侦探冒险游戏

『AI: ソムニウム ファイル』(中文:AI:梦境档案)是由角川旗下的Spike Chunsoft于2019年9月19日发布的一款侦探冒险游戏(平台steam和PS4)。能够让我了解到这个游戏的得感谢好友,和这个的脚本作者,打越钢太郎。玩过infinity系列的人应该都知道这位脚本家的大名,现在就让笔者来带各位来了解这个游戏。顺便,这个游戏与以往笔者推荐不同,这次可有官方中文版给各位游玩。本文剧透部分已经隐藏,图片不含剧透,不过因为本作因为一些血腥成分导致年龄分级是18+,如果在意请右上角以防止不适。

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[十三機兵防衛圏]十三机兵防卫圈白金感想-SF艺术品级佳作(剧透部分已分区)

《十三机兵防卫圈》是香草社于2019年11月28日发售的一款2D科幻冒险游戏。顺便繁体中文版于2020年3月19日发售,对日语生肉无法下手的同学也是一个好消息。发售当时就受到空前好评,导致原作曾经一度售罄二手价格飞涨的状态,不过之后算是稳定下来了。由于是喜欢的游戏类型加上这个好评率笔者也是迫不及待想入手这个游戏,可惜因为工作和项目等种种原因最近才有空通关并白金了这个游戏。结论正如标题-SF艺术品级佳作。具体的内容就下面展开了。

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[innocent grey]壳之少女画展 in 信浓町

最初接触到让笔者接触到IG社的作品,便是壳之少女。也许让笔者爱上IG的作品算是flowers。不过这一切的主心骨,便是画师杉菜水姬的画作。这次有幸参加了壳之少女画展,也很荣幸和杉菜水姬本人畅谈了几句。

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TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年的轨迹- Fate篇展会纪实(组图)

2004年1月30日,TypeMoon发布了自己第一部商业作品《Fate/stay night》,而当时,没有任何人会想到,这个游戏会改变世界。如何从一个文字冒险游戏,走到现在这世界瞩目的IP,这个15年酝酿奇迹就由这个展会给大家揭晓。 作为fate15周年纪念活动的一环,《TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年的轨迹- 》为主题的纪念展分三个篇章在位于麻布十番的索尼音乐博物馆举行。笔者有幸参加了第一个篇章-Fate部分的展示,这奇迹展开的地方是如此的朴素,也是这么的璀璨夺目。也让笔者带给你第一部分的展会纪实。

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中日近距离观察-2019年度总结

2019年可是多事之秋,不可忽略的国际新闻如波涛般席卷而来。中美贸易战,日韩贸易战,关系紧张的中东,全球兴起的抗议游行活动都让人感觉这个世界似乎开始愈发不稳定起来。当然也有很多振奋人心的瞬间,比如人类首次登陆月球背面,或者全球最大最先进的机场,以及多次成功回收的运载火箭,和全球各地5g服务开始运营告示着世界上总有那么一些人是关心人类的未来的。当然笔者不是专业分析师能对全球局势精准判断,这里主要是用笔者的所见所闻来给大家一个相对亲切的年度总结了。所以下文也不会拿很多官方数据进行比较或者是验证,这不是研究报告,只是笔者个人的观察和结论了。

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