[发布说明]爱丽丝工坊 原神伤害可视化计算器 ver2.2 妮露
原神伤害可视化计算器 关于这个项目 原神伤害可视化计算器是一款旨在将原神游戏中产生的伤害数值和伤害buff进行可视化的工具。本项目基于flutter网页技术开发。
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2021年5月20日算是本项目GitHub的第一个提交时间。掐指一算,离本个项目正式启动,已经过去了一年时间。按照笔者的习惯,是时候做一个感想类文章了,也感谢一切支持的朋友和很多未曾谋面的使用者们。本文主要是集中于计算器程序的技术部分,开发实践部分等的一个小记,对于“原神”部分并不会有多少涉及。
原神伤害可视化计算器 关于这个项目 原神伤害可视化计算器是一款旨在将原神游戏中产生的伤害数值和伤害buff进行可视化的工具。本项目基于flutter网页技术开发。
第三天的行程是相对位置比较独立的伏见稻荷大社,以及宇治附近的景点。上次来京都是游览了京都和奈良,这次正好把正中没有去的宇治补全。第三天的天气倒是真正的晴天。不过总体来看,这个“原来本该下雨”的周末,还是非常给面子,也成就了这这个人不是很密集的京都之旅。
京都之旅进入第二天。也是行程最长的一天,跑路跑断腿,各位请勿模仿。不过也最大程度的一天参观了京都最多的景点。本次旅游路线大概是 京都御所 → 同志社大学 → 出町桝形商店街 →本满寺 → 京都大学 → 吉田神社 → 京都大学(午餐) → 人文科学研究所東亚人文情報学研究中心 → 哲学之路 → 南禅寺 → 平安神宫 → 清水寺 → 市中心(晚餐)。除了往返清水寺使用的交通工具以外,其他全部步行。