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【壳女三部曲完结之作-天ノ少女】天之少女通关感言 – 冬日最美的颜色

《天之少女》于2020年12月25日发售。也为《壳之少女》,《虚之少女》,《天之少女》三部曲写下了句号。笔者虽然也于圣诞当夜拿到了游戏,不过到现在才把游戏通关。可以说是感慨万千,12年前发布的第一作《壳之少女》,到现在《天之少女》,笔者和这个时代都经历了许许多多,但是在这一刻却仿佛穿越时空回到了当时的那一刻的心情,那一刻的触动。一切未解的谜题,所有角色的未来,也都在本作得到揭晓。正文前篇不涉及剧透,CG示例(尽量选取了不剧透的CG)之后会有带有剧透的感言和总结,也请敏感者回避。

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【Innocent Grey】虚之少女RE通关感言–引人入胜的长篇巨作,穿越20多年的悲剧连锁

《虚之少女》是Innocent Grey社于2013年发布的一款推理文字冒险游戏,于当时备受好评。不过笔者虽然是IG社的死忠却跳过了这款游戏(前作壳之少女因通关是很久以前,记忆模糊),不过因为这次时隔7年的重制,加上续作《天之少女》也会于今年发布,笔者也不得不拿下这个当年错过的优秀作品。因为是侦探推理故事,本文也会涉及部分剧透,剧透敏感人士看到这可以关闭窗口了,不过对于不是敏感的玩家来说,笔者可以保证本文还是对你选择作品有所帮助的。

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【Genshin Impact】原神1.0剧情通关评测 -游戏界的超新星还是黑洞

原神是2018年立项,于2020年9月28日开始全球正式运营的一款奇幻开放世界的冒险角色扮演游戏。平台是pc,ps4,移动,switch。截至今日已经离开服过了10多天,笔者也终于通关了1.0版本的主要剧情。虽然自测试到发布都引起了非常大的争议,但是根据一周发布的诸多结果来说,这游戏的发布毫无疑问是2020年游戏界的最大事件之一。而这个也许能够改变这几年游戏版图的事件是一个超新星还是黑洞,亦或是皆是。这个游戏到底如何,笔者从多个角度来描述和评测这个游戏。

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【新サクラ大戦】新樱花大战通关评测(无剧透) 足够有趣的流程-欠思考的文艺复兴

最近一系列的旧作新制,史称日本文艺复兴时代,《新樱花大战》自然也是其中之一。虽然发售到现在的评价褒贬不一,不过百闻不如一见,按照笔者的做派,自然是玩完再评价。本次给大家带来的是新樱花大战的评测。从结论来说,虽然有诸多缺陷,但本游戏还是相当值得购买的年中佳作。

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「夜、灯す」无剧透白金通关评测-优秀的青春群像剧,不尽人意的宣传方式

「夜、灯す」(目前没有官方中文名,就笔者定一个了,【夜,灯明】)是日本一于2020年7月30日发行的一部游戏,平台为PS4和switch,游戏被定位是一部百合恐怖冒险游戏。这个精细的画风使得笔者很快被这个游戏深深吸引,同时此游戏还联动了一部笔者在看的漫画《繭、纏う》,于是购买这个决定也是呼之欲出。很快入手并白金了这个游戏,可以说是非常不错的一部作品。但是因为初期宣传影响,据说本作的销量很低,下面给大家提供对于本作的介绍,分析以及感想。

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[十三機兵防衛圏]十三机兵防卫圈白金感想-SF艺术品级佳作(剧透部分已分区)

《十三机兵防卫圈》是香草社于2019年11月28日发售的一款2D科幻冒险游戏。顺便繁体中文版于2020年3月19日发售,对日语生肉无法下手的同学也是一个好消息。发售当时就受到空前好评,导致原作曾经一度售罄二手价格飞涨的状态,不过之后算是稳定下来了。由于是喜欢的游戏类型加上这个好评率笔者也是迫不及待想入手这个游戏,可惜因为工作和项目等种种原因最近才有空通关并白金了这个游戏。结论正如标题-SF艺术品级佳作。具体的内容就下面展开了。

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[CODE VEIN]嗜血代码游戏 通关感言/评价 – JRPG的新起点

虽然手里积压的游戏很多,不过最近笔者终于从工作的繁忙之中通关了这个游戏。虽然一开始对自己的手残还能不能通关这部游戏心存疑虑,不过还好这作品还算照顾手残的了(当然死的次数也是可观的)。于是下面给大家带来这部作品的感想和评价。

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【Shining Resonance】光明之响简短通关评价

光明之响是光明系列最后一个作品(虽然之后出了个大乱斗类似的格斗游戏)。Tony靠画维持的系列也在几年前走向了结束(当然炒冷饭不会结束,最近又出了Shining Resonance Refrain)。因为光明之响当时只出在了PS3所以错过了这个游戏,这个重置的Refrain正好让笔者来见证这个系列的结束(当然如果有后续那是更好的)。

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